Explore nossas oficinas destinadas a alunos do ensino médio.
Nesta oficina, os estudantes realizam a construção manual de um caleidociclo hexagonal — um poliedro flexível composto por seis tetraedros articulados que pode ser girado infinitamente sem alterar suas faces. A atividade conecta geometria espacial com arte, explorando os padrões geométricos envolvidos nas dobras da planificação e abrindo espaço para discussões sobre as simetrias de Escher e criações artísticas interdisciplinares.
Tempo estimado: 1h a 2h
Caleidociclo hexagonal de papel / Polyhedra.net
Objetivos
Conteúdos abordados
A oficina utiliza a arte do origami para construir estruturas geométricas complexas, focando no modelo Andrea’s Rose e na tradicional Esponja de Menger (montada coletivamente através de módulos Sonobe). A partir da manipulação do papel e da análise visual das dobras, os estudantes investigam os conceitos de autossimilaridade e a diferença entre padrões que se reduzem infinitamente e os que crescem em escala.
Tempo estimado: 1h a 2h
Cubo Sonobe / Easy Origami
Objetivos
Conteúdos abordados
Partindo do clássico desafio físico de dobrar uma folha de papel sulfite A4 mais de 7 vezes, esta oficina demonstra como o crescimento exponencial atua na realidade. Os estudantes calculam matematicamente a evolução da espessura e a redução da área do papel a cada dobra fictícia, confrontando os limites físicos dos materiais (testados na prática comparando sulfite e papel de seda) com o comportamento puramente matemático de uma progressão.
Tempo estimado: 20 min
Objetivos
Conteúdos abordados
Inspirada no clássico problema de enviar mensagens seguras em canais monitorados por terceiros, esta oficina introduz os fundamentos da criptografia moderna e da cibersegurança. Por meio de uma dinâmica interativa, os alunos assumem papéis de emissores e interceptadores para simular o protocolo Diffie-Hellman (troca de chaves públicas) usando aritmética modular e técnicas históricas como as cifras de César e Vigenère.
Tempo estimado: 30 a 45 min
Criptografia / PNGWing
Objetivos
Conteúdos abordados
Esta atividade foca em falhas lógicas derivadas da linguagem cotidiana, analisando o “Paradoxo do Queijo Suíço” (mais queijo = menos queijo) e o “Paradoxo do Monte” (Sorites). Os estudantes são divididos em grupos para propor resoluções para as contradições, enquanto são apresentadas ferramentas matemáticas, como matrizes de zeros e uns e lógica Fuzzy, para modelar e solucionar o problema de forma rigorosa.
Tempo estimado: 30 a 45 min
Queijo Suíço / 7 Cantos do Mundo
Objetivos
Conteúdos abordados
Lógica matemática, definições rigorosas e resolução de paradoxos.
Modelagem matemática utilizando matrizes e o conceito de esparsidade.
Introdução a conceitos de Lógica Fuzzy (transição suave entre definições).
A oficina tem o propósito de desmistificar o jogo da Mega-Sena utilizando conceitos matemáticos para desconstruir superstições e “fórmulas mágicas” de vitória (como evitar sequências ou repetir sempre os mesmos números). Através de uma simulação prática com cartelas reduzidas (6 números dentre 30), os alunos testam seus próprios métodos de aposta. Em seguida, é demonstrado matematicamente que todas as combinações possuem a exata mesma chance de vitória, comparando o resultado com outros eventos raros do cotidiano.
Tempo estimado: 50 min
Bolas numeradas / Pixabay
Objetivos
Conteúdos abordados